《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”
游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。
《H1Z1》将会使用行星边际2和无尽的任务NEXT所采用的Forgelight引擎,游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。和目前大量类似DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。 而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采用行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才拥有物品的操纵权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或是仓库可以当作一个固定的聚集点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地以至于要塞,丰富的系统让各种风格的游戏玩家都可以再H1Z1中找到适合自己的游戏方式。






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