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E3 2014:《战地:硬仗》详细开发经纬曝光

  作为EA今年的主打作品,《战地:硬仗》(Battlefield:Hardline,BFHL)已于昨日E3 2014展前预告片中曝光了发售日期为2014年10月21日。诚如之前报道中提到的本作是由《死亡空间3》的Visercal Games团队制作,而作品的实质开发工作早在两年前便已开展。

  近日在NeoGAF游戏论坛上,有玩家向该作的创意总监Ian Miham提问:“《战地:硬仗》是在《死亡空间3》上市前还是后开始制作的?”Miham给出了非常直接的答案:

    “投入到《战地:硬仗》的开发人员是不断增加的,在《死亡空间间》面世一年前,我们就有一个核心团队开始制作《战地:硬仗》,之后,整个团队才逐渐转移过来。”


本作与《使命召唤11:高级战争》的搏杀将再次以年度对决的形式贯穿2014全年

    《死亡空间3》是在2013年2月发售的,所以,《战地:硬仗》项目的开启时间大约在2012年初,而该作的计划发售时间是今年10月份,也就是说,这款游戏的开发周期长达2年半。看来,最近DICE总裁Karl-Magnus Troedsson在战网上撰文表示自己“已经于Visceral的Steve Papoutsis和他的团队合作多年”,的确所言非虚。

《战地:硬仗》E3 2014最新预告片

FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 10/21/2014

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