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E3 2014:《文明:太空》引用BOSS概念

  近日的E3游戏展可谓大作云集,作为顶级策略回合游戏之一的《文明》系列自然也没有偷懒。在E3的现场,Gamespot记者采访了《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》设计师Will Miller,在访谈过程中,他们展示了一段全新的实机试玩视频,而从视频之中,我们看到了很多新作与经典不一样的地方。

  高清视频:

  《文明》系列一直以人类的发展进化为主题,在以往的作品中多是从远古时代开始,向科技时代、未来时代迈步,而科技胜利也是《文明》系列最新发售作品《文明5》的一种获胜方式,从而可以说以往的《文明》作品讲述了由古至今的历程。然而《文明:天空》则直接以未来为主题,看上去更像是承接了《文明5》科技胜利的续作。

  不仅如此,在以往《文明》系列的游戏中,最核心的玩法是国家(势力)与国家(势力)之间的战争,而夹杂在国家(势力)之间的中立势力则只是一个可有可无的点缀。然而在《文明:天空》里,我们从视频中可以清晰的看到数不胜数的中立怪物,这还不算,一个像《英雄联盟》中伯爵一样龙形BOSS从地面中破土而出,一次攻击就几乎消灭了一支部队,这样的攻击在以往作品中是不可能存在的,而对于这样的BOSS形态中立怪兽也是首次加入到《文明》系列。

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