修复BUG错误(PC)
•全屏模式时游戏声音巨大
•游戏窗口支持最小化
•服务器断开时游戏会自动最小化
•低配置的PC水效果极差
修复BUG错误(Xbox One)
•进入XBox 菜单界面时有两首歌曲会重复播放
平衡性(所有平台)
•在此次更新中,我们对驾驶员武器和冲压机做了一些调整以确保适当的平衡性。里面的一些武器,比如Hemlok,都很少有人用,而其他的武器威力过于强大了。我们根据工作室收到的反馈信息,做了一些关于平衡性的调整。我们会继续吸取社区论坛中有关武器/游戏平衡的建议,感谢所有为我们提供反馈建议的人。以下是我们这次更新中作出的一些改变:
•炸药包:炸药包的伤害程度只能通过攻击驾驶员而降低。当驾驶员靠近爆炸中心时,炸药包才会发挥出最大的威力将驾驶员炸死,但是,更新后,炸药包的威力更胜从前了,远离炸药包的驾驶员会比以往更容易幸存下来。
•散弹枪:散弹枪在中等距离时伤害程度会低一些,它能够力挽狂澜,变输为赢。当光标变红时,就表示它将会瞄准敌人射击,即使敌人是在散弹枪的最大射程范围之外,因此,我们借此机会修复了这个bug。
•R101:R101是一款通用武器,性能非常好。这次我们对它做了一些细微的调整,使它不能在远距离时一下子就击中目标。同时,在开火时它也更容易反冲,但是即使是这样,在远程射击时它的效果依然很好。最初,我们将它的子弹尺寸由30减小到24. 而不断延伸的弹药升级使我们又将它的尺寸由24增加到30(以前是从30增至40)。
•R97: 尽管R97比CAR的发射速度更快,但它其他方面都不如CAR。我们又进一步提高了它的射速,使其能更好地进行近身战斗。它能在最快的时间内瞄准目标。然而,最大的变化在于在战斗中它的威力比以往更大,这对于喜欢驾驶泰坦的驾驶员而言是一个很好的选择。目前它是攻击泰坦时的第二大武器(仅排在LMG之后)。
•Hemlok: Hemlok是游戏中最为流行的枪支之一。最初我们是想将它打造成一款远程冲锋枪,但是效果不太好。如今我们实现了这一设想,一般不超过四枪就能干掉一个敌人(以前远程需要5枪)。Hemlok开火时反冲效果会弱一些。 ADSing也会适当地减弱反冲效果使其更容易地击中远程目标。消音的MOD通常需要6枪才能杀死一个敌人,而现在只需要5枪了。
•AMPed Hemlok: AMPed Hemlok 之前可以在近战中三枪就击杀掉驾驶员,而目前只有在远程射击中才需要3枪。
•G2: G2 现在只需要3枪就能干掉驾驶员,而以前需要4枪。同时,它的后坐力也比以前小了。如果装置了消音器, 那么G2 只需要4枪就能射杀敌人,而以往需要5枪。而当每个弹匣里装有12颗或者超过8颗子弹时,弹匣的尺寸便会增加。
•AMPed G2:现在 The Amped G2只需两枪就能杀掉敌人。而在以往远程射击时需要3枪。
•泰坦等离子电磁炮:运用 FOV, ADSing使玩家能更准确地瞄准目标。这有利于在追击敌方目标时维持“电量”。
•近战增强:我们收到了很多关于这个战术包的投诉,借此机会,我们会对其进行调整。当 Ogre撞上它时,它就会相当难以运作。它能摧毁 Stryder防护盾,也能对 Stryder的不死之身造成一系列伤害。给 Ogre使用也能提升它的运作速度。因此,我们决定在Ogre使用它时尽可能低地削弱它的威力。而 Atlas 和 Stryder则不需要过多的更新,所有我们只在 Atlas 和 Stryder运用此战术时对它的效果做了些许调整。
原文链接:http://www.explosion.com/61610/titanfall-new-update-4-launching-later-today-on-xbox-one-and-pc/