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《刺客信条:大革命》或放弃光盘而采用数字化

  如果育碧最近发表的信息属实,《刺客信条:大革命》可能走上全数字化的道路。这对我们现在最大的游戏开发商的未来而言,也是一样的。回到微软宣布数字版权管理政策以及“永久性的”互联网需求是,支持其观点的正是育碧。这就是为什么你需要一个Uplay账户的原因,因为你需要去了解它们近期发布游戏的潜能有多大。育碧坚信的观点是,在过去的游戏风格上有所创新。实现此目标的最好方法就是让玩家们注册一个账号,从而可以进入游戏的每一个副本进行游戏。换个角度来说,这种方法似乎也放弃了发布游戏光碟的传统模式。

  这种可能性今日被数码出版商的副总裁Chris Rarly证实:“我认为,现在已经有一些模式被大众所接受。扩充包就广受欢迎,季度许可 也一样。现在非常有趣的是,人们开始把季度许可想成是任务许可。对于我们自己的季度许可持有者来说,我知道这对他们是非常特别的,所以较之扩充包,季度许可的意义会更重大一些。因此,事情的发展总是不断变化着。”

  如果育碧决定采取该方式走下去,该变化或波及刺客信条:大革命。早前提到过,会有少数人对黑旗的“时光救赎”扩充包感到不满,因为有很多东西在正常闯关后也能解锁。这也许还不是最那个人为之震惊的,但是考虑过后,才发现这和在AC2里,用真实的钱币购买宝藏地图的性质是一样的。也许一个只要一美元,但也意味着积少成多的,难以想象的后果。

  据育碧称,人们开始喜欢补充包了,刺客信条:大革命的数字化本来只是一个选择。一部分游戏还未就位也正是使用补充包的原因。玩家必须购买游戏以及开发商之后补充的内容,再用其获得财富。严格上说,如果一个游戏里的功能一次性全部发布,我们几乎要投入上万元的资金。

  JimSterling表示他对育碧游戏的看法: 多等一年,再去购买拥有所有补充包的补丁修复版,打折时花费不过40美元。现在,我们对不断更新的DLC已经感到厌倦,不论是育碧的,还是其他开发商的。因为我们意识到,不完整的出版本只会让他们获利更多。育碧应该做好摒弃微软游戏光盘的准备,并且像刺客信条:大革命一样,采用全数字化发布游戏。

  游戏光盘的终结,你准备好了吗?

原文链接:http://www.inquisitr.com/1339386/assassins-creed-unity-digital-ubisoft-physical-disc/

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