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《刺客信条:大革命》跑酷系统详述 无海战设定

  《刺客信条》系列过去的两作都在海战上下了很大力气,这一点在《黑旗》这作中可谓登峰造极。而《刺客信条:大革命(Assassins Creed Unity)》将把整个系列再次拉回到岸上,这可以说是一个重大改变。

  对于《刺客信条:大革命》的取消海战这一点改变,相信会令很多玩家感到惊讶。制作人Lesley Phord-Toy就《大革命》中是否会有海战做出了说明,并且详细说明了跑酷系统在本作中的进化情况。

  “《刺客信条:大革命》中将没有海战系统。这关系到把《刺客信条》带到次时代平台的核心思想,那就是我们要给玩家更多的选择。游戏有两大系统,攀爬和自由跑动。我们决定将这两个系统结合起来,这样看起来就像是跑酷。你可以轻轻松松跑上跑下飞檐走壁。这样的设定会让全新的系统看起来更加现代,也会给玩家更多自由。本作会是一个开放世界,所以我们需要将这两个系统有机结合在一起。”

  育碧在《刺客信条4:黑旗》中做出了非常独特并且非常受欢迎的改变,但是公司还是觉得去掉海战设定,将游戏彻底带回到大陆上是明智之举。相信系列的粉丝对于这种回归也会众说纷纭,这也是自从《刺客信条:启示录》之后首个没有海战的系列作品。

  《刺客信条:大革命》将很有可能带来许多难以置信的探索内容,就像《兄弟会》和《启示录》中的一样。会有更多的Lairs of Romulus内容么?墓穴很有可能将会带来与巴黎截然不同的体验,比如一天中不同时间里多变的天气等等。

  《刺客信条:大革命》将于10月28日登陆 Xbox One,PS4和PC平台,到时候一切将会揭晓。

来源:www.examiner.com

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