《龙腾世纪:审判》的制作人Scylla Costa在最近的一次采访中透露了多人游戏的一些新信息。
Bioware在看到粉丝们喜欢《质量效应》的多人游戏后决定也为《龙腾世纪:审判》制作一个。
对于《龙腾世纪》,他们想让粉丝们体验团队式的战斗。每一个人都有自己的位置,比如坦克、治疗、辅助等等。团队必须粘合在一起互相配合,这样可以大大增加地牢战斗的效率。开发者承认《暗黑破坏神》对他们的开发有很大的影响。
Elven Ruins, Orlais, 和Tevinter都在PAX大会上进行了演示,不过多人游戏还会有几个独特的地方。这些独特的地方是根据单人游戏里的变化而来,整体相似,布局不同。
单人战役一直是《龙腾世纪》最大最重要的部分,这也是粉丝们热爱这个系列的原因。单人剧情和多人游戏没有什么必要的联系,所以你只想玩单人游戏的话,不会有任何影响。
《龙腾世纪》多人游戏会解决《暗黑破坏神3》曾经遇到的一个问题,打到的战利品不适合自己的角色。Bioware的解决方法就是法师获得了一把剑,但他需要的法杖,你就可以熔掉这把剑并使用金属作为材料打造新的法杖。
既然是EA的游戏,游戏多人模式还是会有微交易系统。不过Bioware解释说你可以在游戏里通过自己的努力获得所有物品,游戏内购只是一个捷径。
《龙腾世纪:审判》将于11月18日登陆Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360,和 Xbox One。