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调整合理难度?《刺客信条:大革命》延期之谜

  《刺客信条:大革命(Assassins Creed:Unity)》在这个夏天就已经宣布延期了,随后推倒了今年的11月14日发售,这自然是让粉丝们大跌眼镜。Vincent Pontbraind,游戏的高级出品人近日解释到这次的延期是为了平衡游戏的经济系统,修正难度和一些BUG问题。

 

  他表示,“举一个具体的例子游戏的经济系统,或许我们会说‘OK,这件装备太贵了,没人能够买得起它,所以就降低价格吧’,然后我们还调整了任务的奖励。”

  “还有,游戏的难度也经过了合理的调整。我们希望游戏能够保持完整和一定的独立,所以我们想要让玩家感觉到游戏难度较为明显的分布点,但是我们需要确保玩家能够以平均的难度来完成每个任务,这个这样成立的话,那么玩家们将会一直都保持着成就感。”

  说起来容易坐起来难,开发游戏也不正是这样呢,这些都还是次要的,真希望育碧在真正确认游戏发售日之前不要先宣布游戏吧,不然老是延期很伤心的。《刺客信条:大革命》将在今年11月14日登陆次世代和PC平台,敬请关注。

 

  来源:polygon

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