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《星际争霸2:虚空之遗》新内容设计 遁地兽回归

  问:这次《虚空之遗》会把三种族交代故事作个结尾,也把萨尔纳迦人的故事也做个交待吗?

  答:《虚空之遗》其实讲了很多萨尔纳迦的事情,像是他们是谁,这和结局有密切相关。

  问:神族角色若是看脸部看起来都一样,是否有办法让玩家明显辨识他们是谁吗?

  答:我觉得神族的角色看起来都很不一样,像是泽拉图穿著就很明显。神族主要是眼睛颜色不同,可以进行区隔,不过这个意见很好,我们可以回馈给艺术设计师。

  问:泽拉图以职业来分是暗影圣堂武士,那亚坦尼斯是哪个职业?

  答:亚坦尼斯是高阶圣堂武士。

  问:《虚空之遗》要交代三种族结局,那这次单人战役长度相较于前两部作品是差不多?

  答:就长度来说应该差不多,或者更多一点。

  问:《虚空之遗》为什么选择为独立资料片?

  答:主要是考量到可得性,《虚空之遗》希望让更多玩家游玩,来尝试玩这款游戏,不用管有没有买过去前两部作品,也不用想到资料升级的问题。

  问:可以谈谈三族新单位对三阵营最大变化为何?

  答:还是回到《虚空之遗》目的,就是鼓励玩家对战,针对过去一些可闪躲单位会来加强这些能力,同时像是人类单位在地图上会增加流动性,以应对虫族大型单位。

  问:那有打算让天梯对战时间缩短,时间更紧凑嘛?

  答:目前还言之过早,这要等封测看玩家游玩结果后再来思考。我们可能会缩短时间,但还是要看玩家如何玩游戏的实际状况,我们会监测相关数据并收集玩家意见。

  问:那封测大概会多久?

  答:这次《虚空之遗》Beta 大概和前面两片差不多,约是 4-6 个月。

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