随着BioWare的奇幻系列的多平台新作临近发售,粉丝们可以在次世代平台上获得《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)的更佳体验。
和《龙腾世纪:审判》制作人Cameron Lee的交谈中,他提到次世代版本和本世代版本在视觉上将有显著区别。
Lee觉得,打造一个成功的RPG游戏的一个最重要的方面是制造出代入感。除了剧情之外,创造一个充满生机活力的世界也是一种重要途径。这听起来很简单,但Lee指出,在新硬件上加入高分辨率纹理,确实对打造一个充满代入感的真实世界大有益处。
对于进一步提高游戏的视觉体验,Lee确认BioWare能够添加更多细节进Xbox One、PS4和PC版本。在游戏自然环境上,次世代平台玩家将能够体会显著的提升。比如,枝叶的随风摆动要归功于烟雾特效的加入。在次世代平台上的野生动物数量的增加使得游戏世界更加栩栩如生。玩家还能够注意到满地爬虫的细微动静。
次世代平台上的这些效果都是为了让玩家感受一个更丰富的世界。“旧平台上也有这些细节,”Lee说,“不过级别大不相同。”
《龙腾世纪:审判》将于11月18日发售,登陆Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3和PC平台。游戏允许玩家自订主角的种族、职业、性别等。