不过《质量效应》游戏在发售后第二天就遭到了解密爱好者们的“青睐”,发布了该游戏的“解密补丁”。但是该补丁经过很多玩家的测试证实无法正常使用,不时的出现游戏报错退出及黑屏等一大堆问题,
后经解密爱好者们的深入研究才发现自己原来是掉进了DNA加密系统的陷阱当中,实际上游戏并没有被完全破解,这个系统是植入Game Engine的,除非解密爱好者们会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解。
无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的DNA程序,一但有其中一个出错,你将无法继续游戏,
就用“质量效应”这款游戏来说,整个游戏中被植入了近2000个DNA程序,想要完成这个解密凭当时的技术基本上是不可能的。这在当时引发的恐慌,远比今天严重。
当时DNA加密的激活包括《红警3》、《质量效应》、《孢子》、《孤岛危机》、《战地3》等一系列重磅大作,正在大家感到绝望的时候,两天之后,0DAY上某小组发布了一个新的解密版《质量效应》中NFO文件,DNA加密系统已经被该小组完美解密,并且本解密文件只有一个区区5M的EXE文件,之后的完美破解补丁更是一版接着一版,想必当年3dm的老用户都记得那个盛况——“道高一尺魔高一丈”。