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外媒根据B社作品开发周期推断《辐射4》今年公布

貌似youtube用户Matty Schroeder有证据推出《辐射4》将于今年公布。

他的证据是来自一段Bethesda的采访,其中产品总监Ashley Cheng曾表示公司往往会在3-4年的周期里开发一款新游戏。然后媒体总结了一下近些年Bethesda开发的游戏:

《上古卷轴3:晨风》: 1998 – 2002

《上古卷轴4:湮没》 2002 – 2006

《辐射3》: 2006 – 2008

《上古卷轴5:天际》: 2008 – 2011

当然《辐射3》这个作品可能有点例外,但毕竟这款作品的引擎Bethesda之前已经用过了。

从这个列表中可以看出,没有大问题的话,《辐射4》应该是在2011年开始开发,那么根据这一规律,2015年也就是今年该作品应该完成并得到公布了。

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