《战地:硬仗》的游戏模式:
征服(Conquest)
-「这是《战地》系列游戏的经典模式,『征服』基本上就是控制指定的基地。透过为在旗子旁边以控制基地,无论你是站在旁边、驾驶车辆、或者翱翔于空中。如果你的队伍控制比对方更多的旗子,你将会缓慢地削减对方的『票券』,所谓的『票券』就是敌人重生的机会。第一支把对方的『票券』给消耗光的团队便能赢得此回合的胜利。」
团队死斗(Team Deathmatch)
-「『团队死斗』仅能使用步兵作战(也就是不能驾驶任何载具),并且拥有最简单明瞭的目标:射杀比敌方所射杀还要多的人数。」
抢劫(Heist)
-「『抢劫』模式重点在于成功完成大型抢案。罪犯们将尝试入侵装满现金的金库,而警察们则要压制他们的行动。而当罪犯们破门而入后,他们必须要抢走两大袋的现金,并且带着装满现金的袋子回到不同的两个地点。」
脏钱(Blood Money)
-「一大笔的财产在运送途中遭到拦截。罪犯们努力地想要偷走这笔钱,而警察则要尝试保存这些财产作为证物。两方阵营都将要守护在各自金库中的金钱,但是就算是自己的金库也是充满着危险。袭击敌方队伍的金库,并且帮助你的队伍获得最多的金钱。」
热线(Hotwire)
-「罪犯们尝试要偷窃好几辆被锁定的车款,而警方则要试图夺回这些车款。善用你的驾驶技巧来追上敌人,并且使用车辆上的散弹枪来击毙对方。」
救援(Rescue)
-「『救援』是两种竞赛模式的其中一种,这个以警方为主的游戏模式,将让玩家扮演 SWAT 特种部队的成员来进行任务,目标为保护无辜的生命受到罪犯的毒手。小心带领你的团队进入危机四伏的环境,并且找到人质、将他带回安全地点。每一个动作都务必要小心,因为这个游戏模式并没有第二次的重生机会。」
追杀目标(Crosshair)
-「这是另一种竞赛模式。在『追杀目标』模式中,成为重要污点证人的罪犯者正在受到他之前同伙的追杀。这些罪犯正在尝试将这为重要证人的生命从这个世界中抹除,同时警方也试图要确保他的人身安全。同样地,这个游戏模式并没有第二次的重生机会,你只要死亡一次便会从这一回合中出局。」