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一个最简单也最困难的问题:《进化》到底好玩吗

  《进化》经过了数月的期待和酝酿,现在变得有些具有争议性。有人觉得这款游戏很无聊,没有实质内容,不好玩。笔者也参与了《进化》的beta测试,究竟这款游戏好不好玩?笔者有一定发言权。简单地回答,有的地方好玩,但不是全都好玩。

  《进化》的游戏概念设计很独特,五名玩家联网对战,其中四名玩家扮演猎人,挑战第五名扮演怪兽的玩家。怪兽可以猎杀地图上的中立生物并进行成长进化,而猎人必须在怪兽成长过于强壮之前杀掉他。而怪兽玩家的首要策略是战斗与成长,最终进化成完全体,破坏掉中继器,直接获取胜利。

  游戏的平衡性很不错,每个猎人职业都有重要的作用,如果没有小队配合,是不可能击败怪兽的。而且战场上的局势变幻莫测,之前建立起来的优势几秒钟之内就可能消失,所以游戏全程都非常紧张。

  虽然《命运》的设计最适合在线游玩,但同时也提供了单人战役,由AI代替人类玩家,扮演固定的介个角色,所以无论在线还是单机,核心游戏体验是一样的。

  所以有些人说它不好玩是有道理的,因为游戏首发版本的内容有限,更多的角色需要15美元的付费门槛才能享用。如果你有一批好友一起玩,或者你愿意上网结识新朋友,这款游戏就会很好玩。但如果你打算自己一个人玩,那无论买不买DLC,很快就会玩腻。

  猎杀和躲避猎杀都很有挑战,很好玩,但如果这款游戏想要获得更长久的寿命,无疑需要一些更新鲜的后续内容。我们已经看到《泰坦陨落》的兴衰了,《进化》可以说是好玩的,但能否保持耐玩性,还要看制作组的本事了。

 

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