在正在开发的新作《古墓丽影:崛起》中,水晶动力工作室将塑造一个受过创伤后异常抑郁的劳拉。该作的剧情设定在劳拉从Yamatai岛屿探险回来一年后,劳拉为了追寻永生的神话,决定去西伯利亚的冰冷旷野中寻找答案。
在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。
在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。
“所有人都认为她比以前更疯狂了。”《古墓丽影》系列的创意总监Noah Hughes说,“当有人从一个神秘的地方(Yamatai)回来,开始谈论不死的生物和神秘的太阳崇拜的宗教,那是很难让人相信的。劳拉就像是一个真实世界的局外人,因此,她要继续去探险。她既要治愈心里创伤,也要找到答案,告诉自己看到的一切都是真实的,才能让自己的生活恢复安宁。”
在新的冒险途中,玩家会找到很多从未体验过的生存装备,比如植物、矿物、金属、布料和兽皮,还有一些罕见的文物。不过有些装备需要积累好几样物品才能制作成。
“也许你要升级装备必须再来一件狼皮,但是狼只有在一天的某个特定时间才会出现。”Hughes说,这也就告诉我们,游戏中会出现日夜交替的时间系统。
“劳拉在上一部游戏中刚学到了很多,但她并不是无坚不摧的假人,她也会有畏惧,她也会受伤害。我们希望能展示出劳拉人性化的一面,告诉大家这位女英雄也有不确定的时候,她也会对自己的身份、去向、能力和活着的原因不自信。”
《古墓丽影》系列的一个重要的主题还是古墓解谜,这一次游戏中依然会有很多有趣的解密系统让玩家去探索。
《古墓丽影:崛起》将于今年内限时独占登陆Xbox One和Xbox 360平台,PC和PS4版可能于2016年推出。