有时候是不是觉得一些大厂的游戏比较难上手?别先急着说不,这么想的绝对不止你一个!EA的首席创意总监Richard Hilleman也是这么想的。
本周在 D.I.C.E.评选大会的多人开发者见面会环节上,Hilleman表示他觉得目前很多次时代游戏在操作上十分不友好,这让一些初次接触的玩家要花很多时间学习地图上的按钮盒游戏的操作键。
“我们的游戏其实还是比较难上手,玩家往往要花上2个小时的时间学习基本的游戏操作”他表示。
在回答主持人皮特·霍尔姆斯的相关脱口秀节目的时候,Hilleman对于目前在各种独占游戏的现象发表了看法:“在正常学习和家庭生活中间挤出2小时来专门学习游戏基本操作,这个要求对于大多数用户来说其实是一个比较困难的要求。”
是啊,想想看现在工作了之后,上班8小时,中间休息1小时,路上来回车程1小时,睡觉8小时,剩下4小时中间还不排除吃晚饭,购物,带孩子之类的时间。如果作为休闲的游戏上手也需要2小时,那还真是让人没有办法坚持下去。但是即使是这样还是无法阻挡大家玩游戏的脚步,例如《英雄联盟》,游戏上手之初的玩法,说明,道具等等都会花上很多时间,但是每天还是有一堆玩家高喊着“德玛西亚”花上几小时。游戏好玩与否其实很多时候还是要看游戏的玩点是否能引起玩家之间的共鸣,而其他不卖座的理由都是借口!
来源:gamespot