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现实虚拟结合 《文明:太空》借鉴众多科幻名著

  《文明:太空》是今年将发行的游戏中最具趣味性的一款策略类游戏。目前其开发商Firaxis已经公布了相当多的关于该游戏剧情及核心设计的情报。在游戏中,玩家将可以选择不同的派系,并根据自己的选择来发展属于自己派系的文明。在整个游戏过程中,玩家需要不断探索外星球并打败自己的对手来获得对这些星球的控制权和星球上相应的资源。游戏设计师Will Miller在采访中谈及了更多关于游戏开发过程的信息以及整个游戏制作过程中开发团队的灵感来源。

  他强调道:“这款游戏是现实与虚幻的完美结合。在制作过程中,开发团队借鉴了Dan Simmons的科幻小说《海伯利昂》、Carl Sagan的科幻小说《接触》以及 Walter Miller Jr.的科幻小说《莱伯维茨的赞歌》,这赋予了《文明:天空》前所未有的游戏深度和哲学思想。”游戏开篇出现的巨型蠕虫也是大有来头,它的设计灵感源自于于Frank Herbert创作的系列科幻小说《沙丘魔堡》。

  Miller表示《文明:天空》在制作过程中借鉴了很多科幻文学作品。游戏正式发行后,开发工作室将会与粉丝们在官方论坛上进行游戏剧情的相关讨论。此外,开发商Firaxis确认将会在游戏中藏入与经典回合制策略游戏《半人马座阿尔发星》相关的复活节彩蛋,开发团队在制作《文明:天空》过程中也借鉴了《半人马座阿尔发星》的一些设计。

  他补充道:“我们在游戏中藏入了很多与《半人马座阿尔发星》相关的复活节彩蛋。在游戏过程中,玩家们将会得到一系列关于这些彩蛋的暗示,我们非常期待玩家们的反馈。”《文明:天空》将会把玩家带入一个个完全陌生的外星星球,玩家可以自由选择他们愿意代表的欧洲国家,并定制属于自己的太空飞船。

  这款回合制策略游戏在保留《文明5》经典元素的同时加入了很多新鲜元素,比如一个叫作“恩惠值”全新机制。当玩家为其他派系做了一件益事,就会得到一个“恩惠值”。玩家可以将其存储起来,以备日后让该派系为自己的派系做事,哪怕是对该派系自身不利的事情。《文明:天空》计划将于10月24日正式在PC平台上发行。

原文链接:softpedia

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