随着《龙腾世纪:审判》的上市,该系列也圆满的凑成了“3”字,如果按照“三部曲”的说法,这个系列是不是就算完结了呢?现在,Bioware的设计师们就解答了粉丝们最关心的问题。
当被问及当下大热的《龙腾世纪》和《质量效应》系列是否将要完结,还是Bioware将会继续榨干它们的价值来不断捞钱时,设计师Mark Darrah回答道,目前公司还没有打算结束《龙腾世纪》系列,毫无疑问这对龙腾的粉丝来说是再好不过的了。
另外,设计师Aaryn Flynn则谈论了他对“压榨”人气作品的看法,“实际上我不太理解‘尽可能地榨干它们的价值’的意思,再好的东西人们也有厌烦的一天,因此需要休段时间,直到人们再次燃起热情。同样的道理,游戏也有一个娱乐周期,比如你告诉我你在10年前就等像《永恒之柱》这样的RPG的复兴,我肯定认为你疯了。但现在实际情况是,它们确实复兴了。”
当被粉丝们问及为何Bioware选择使用寒霜引擎而且还没有Mod时,创意总监Mike Laidlaw解释道“寒霜引擎还存在技术问题。我们在未来会探索Mod的可能性,但考虑到现在使用该引擎的游戏数量,需要走的路还很长。”