万众期待的《星球大战:前线》将在今年年末震撼登场,DICE制作组借助本作也将会联手卢卡斯影业今年最新的《星球大战》电影一同为全球玩家带来一场视觉盛宴,可谓妙计。近日制作组也透露了游戏的最新情报,最引人注目的莫过于DICE制作组致力于将游戏提升至全程60帧的速率运行了,一起看看下面最新情报吧。
DICE致力于将主机版本的《星球大战:前线》提升至60帧运行。
原力毁灭:制作组正在制作有关原力的合理内容,创造出一个真实可信的宇宙世界来。
巨大的地图规模:地图规模将有许多变化,从小型近距离战斗地图到大型使用载具地图,不同的地图为玩家带来了不同的游戏体验。
可操作的英雄将包含达斯维德,波巴费特,日后在DLC中还将包含更多英雄。
跟之前的星战系列作品相比,本作将会有着翻天覆地的变化,因此本作并未命名为《前线3》,而是直接启用全新命名。
遗憾的是,游戏中并没有包含太空作战,不过像《战地》系列一样,空中作战是《前线》的一大特色:“玩家可以操作飞船与敌方进行缠斗,卢克天行者的经典场面必将重现。”
操作英雄的方式取决于游戏模式,关于详细的游戏模式,制作组将在日后解答。
游戏中会有许多利用能源的武器,譬如能量盾,日后将揭露更多。
成就系统同样数量繁多,玩家可以解锁不同的武器,成就等等。
游戏场景将发生在下面四个星球:Endor, Hoth, Tatooine, Sullust
PC画面设置还未宣布,不过可以事先说明,PC版本画面将是最棒的。
游戏中每个星球都会有两张不同的地图,总共8张地图会呈现给玩家。
该作可分屏游戏,支持第一人称,第三人称随意切换,酣畅体验超规模星球级别乱战,扮演帝国或反派军团,玩家还可操控达斯维达,波巴费特这些经典角色指挥战场。
《星球大战:前线》PC版支持杜比全境系统,PS4版为官方合作商,Xbox One版画质同样碉堡,预定11月17日正式发售。
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