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《使命召唤12》PS4版分辨率1080P XOne版拖后腿

  近日关于FPS新作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty:Black OPS 3)》的消息铺天盖地,刚刚德国媒体Gameswelt公布新情报,开发商Treyarch工作室向我们泄露了不少新情报。

  预告片赏:

  Treyarch工作室负责人Mark Lamia已确认《使命召唤12》PS4的分辨率能达到1080P,不过Xbox One版却悬而未决。另外,T组表示他们的目标是让两个次世代版的帧率都达到60FPS。不过Lamia强调,最终的标准还完全没有固定,不过他们会以高帧率为优先。

  从目前情报来看,《使命召唤12》Xbox One版或将像前作《高级战争》那样采用动态1080P分辨率,不过我们还是期待着T组能让该作这次达到原生的1080P。

  另外Lamia还谈论不少关于“僵尸模式”的内容,他表示今年的“僵尸模式”与竞赛和多人游戏完全不同,玩家们能期待点不同以往的东西,它就像是附带在《黑色行动3》中的一个独立游戏。

  “《黑色行动3》的僵尸模式有它自己的完整性,玩家经验值基于等级系统。这将会增加深度和可玩性。”

  目前我们看到的僵尸设定图,是穿着纳粹制服的僵尸士兵。虽然僵尸模式以及在《高级战争》中出现,不过Lamia表示,T组创造僵尸模式的理念可以追溯到很多年以前,“从2008年开始,我们就在制作一些僵尸有关的东西,我们为全世界玩家树立我们的僵尸品牌。我们把之前创建的僵尸元素放到了《黑色行动3》中。”

  《使命召唤12》将于11月6日登陆PC、PS4和Xbox One三大平台!

  游戏主角采用机械强化改造,借助机甲在战斗中各种跑酷飞跃来走位,机械臂还可变形为碉堡的战斗武器,相当酷炫。

  本作多人模式也是一大亮点,这次多人使用类似《命运》的specialist系统,玩家的选择将会按人物(职业)来划分 ,一共有九个人物(以后DLC肯定会有更多),每个specialist都有一种特殊武器和特殊能力,并且都有自己的人物背景。例如特殊武器是能由手臂变成的转轮机枪,或类似前几作的透视扫描地图UAV效果。

  之前截图:

 

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