《巫师3:狂猎》的高级环境艺术家Jonas Mattsson近日在受访时表示,本作的载入时间将会缩短,玩家将能体验比前面作品更加流畅的游戏。
Jonas Mattsson称,“我们的目标之一就是保证游戏的流畅度。当你在玩游戏的时候,你不希望看到载入画面,因为那样会使玩家从游戏世界中跳出一小会儿。我们希望游戏作为一个大的体验能够保持足够的流畅。对我们而言,这很重要。我想我们也确实做到了,因为你在进出建筑的时候,不会有任何载入画面,什么都没有。这种感觉很棒。”
因为载入时间过短,玩家甚至只有在死亡或者在读取进度的时候才会看到载入画面。从此,玩家基本告别了因为载入时间过长而盯着载入画面发呆的窘况。真是方便了玩家。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,PS4和XBOXONE平台,敬请关注。
来源:polygon