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《羞辱》原版概念设计曝光 17世纪朋克风格刺客

  《羞辱》其中一位超有才的设计师:“Wes Burt”,最近释出了一些该作的原版概念设计图,内容描绘出了一个没那么“朋克风格”的主角Corvo。

  如果各位玩家一直有留意这部游戏的话,想必应该都清楚,开发商原本为《羞辱》设定的背景,是17世纪的英国伦敦,而不是现时我们所见,朋克风极重——还夹带着超自然力量——的世界观。

  《羞辱》故事背景大揭秘:再现16世纪伦敦风采

  设定转变当然不会是一朝一夕的事情,当初开发商也制作过不少艺术设计图,尝试去想象一个“类刺客”的1666伦敦,不过如各位在以下的设计图中可见,原版概念和《神偷》太过相似,致使游戏最后更换了一个更为独特的背景设定。

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