去年科隆游戏展的时候,《古墓丽影:崛起》占尽了风头,不是因为别的,而是因为史克威尔艾尼克斯称这是一款“2015年圣诞节档期的Xbox One独占游戏”。许多玩家就此认为《古墓丽影:崛起》是完全的Xbox One独占,与PC和PS4无缘。不过也有更多玩家认为,这只不过是厂商方面的营销措辞,本作终究还是会登陆其他平台的。双方的争辩没有任何结论,史克威尔艾尼克斯也没有继续把话说清。
PS4老大吉田修平曾在接受媒体采访时表示,他也不清楚。
“这个问题需要问史克威尔艾尼克斯和微软,我希望它能登陆PS4,不过我怎么可能知道呢?”
在这件事上,微软的Aaron Greenberg曾在推特上回答网友提问表示:“是的,我们将负责《古墓丽影:崛起》的发行。”
微软负责发行,意味着所有市场营销都将由微软负责,包括承担各种广告的费用。这无疑可以减轻SE的开发成本。SE对此表示:
“微软一直以来都看重《古墓丽影》的潜力,他们将对本作进行更多开发、营销和细节方面的支持,我们相信他们的支持将使《古墓丽影》品牌进一步成长。”
从这两段话我们可以推测,微软承担营销推广的费用无疑是为了换取Xbox One主机的认同度,但我们也看到,PC平台也是微软的一大市场,他们的Windows10系统很重视游戏功能,所以《古墓丽影:崛起》登陆PC应该也是情理之中的。
资深分析师Billy Pidgeon认为,“对于那些制作成本上亿美元的大作,要想实现盈利,媒体评分必须超过8.5,销量必须在500万到1000万以上。”所以如果这款《古墓丽影:崛起》能够由微软分担一部分广告营销成本的话,SE即使只面向Xbox One和PC发售,应该也能和2013年的《古墓丽影》项目重启版的利润持平,对于SE来说,这无疑是个低风险的选择。
当然,笔者本人还是很希望《古墓丽影:崛起》能够登陆PS4的,即使时间久一些也值得等待。不过该系列的铁杆粉丝可能需要在Xbox One或者PC上首先通关本作了。