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《生化危机》系列已经渐行渐远 只是迷路而已吗?


  至于《生化危机6》,可以说那就是《生化危机5》的威力加强版,强大的主角面对更加强大的敌人,然后再次创造出更加炫酷的动作射击场面..

全明星阵容也只能带来更加炫酷的动作和战斗场面

  卡普空似乎也意识到了这个问题,于是《生化危机:启示录》的两部外传作品相继推出。与前面两款正作不同的是,《启示录》在场景氛围的刻画上回归了老生化的恐怖气氛,这着实让人惊喜了一把。

  然而在今年的东京电玩展上,一款名为《生化危机:保护伞小队》的射击游戏横空出世。射击游戏,卡普空如此强调这个元素,虽然本作仅仅是一款外传式的作品,但这或许这意味着,《生化危机》如今是在迷茫中进行探索。

《保护伞小队》让你体验什么叫做虐丧尸

  回到我们的问题,《生化危机》系列已经渐行渐远了吗?也许真的是远了,卡普空为了迎合市场,在续作中加入了太多的射击和动作元素,失去了原本的恐怖气氛,丧尸已经不需要玩家再动脑子去躲避和击杀了,一切都变得那么爽快,那么不再像“生化危机”了。

现在像“生化危机”的游戏恐怕只有三上真司的《恶灵附身》

  不过在这里,大家不要这么快就进行否定,《生化危机》系列的渐行渐远又何尝没有带来进化,从画面表现的增强到射击系统逐渐对双摇杆的完美支持,我们可以说系列后面推出的几款作品是对市场的妥协,但其所带来的进化又是如此之明显。

  《生化危机》没有走得太远,只是迷路了而已。


  从《生化危机:启示录》开始,我们可以发现卡普空实际上是在进行探索,突突突的《生化危机》只是暂时的,他们在寻求更好的道路来回归这个游戏最初的品质。《生化危机》近年来不断推出系列前作的重制版,我想这不仅是为了炒一下冷饭,同时还是在考察最早的《生化危机》风格是否真的还受到玩家的欢迎。或许等到时机成熟,一个回归恐怖与冒险本质的《生化危机7》将震撼降临,届时,《生化危机》将重新拾起玩家们的心。

卡普空所迎合的市场本体不正是玩家吗

  《生化危机》是否已经渐行渐远,一切尚未定论,也许决定这个系列未来道路的不是卡普空,而是玩家自己,当更多的玩家想要一种《生化危机》,那么它就会出现。不知各位是如何看待的呢?


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