每年EA都会发布一个3A级FPS来对抗动视的《使命召唤》系列,从之前的《战地3》、《战地4》到今年的《星球大战:前线》。虽然每次都被“完爆”,但是今年DICE的《星球大战:前线》能否交出一个满意的成绩呢?
在当今游戏界,除非你的名字是《GTA》,否则几乎没有一款游戏的销量能超过《使命召唤》。今年假期的《星球大战:前线》要说销量超过《使命召唤12:黑色行动3》的确很难,但是否可以做到尽可能最好,保证销量不被拉的太大,不被“完爆”呢?
事实是,《战地》系列人气一直在上升,最近这些年人气不输《使命召唤》。《使命召唤》系列走下坡路是不争的事实,《使命召唤10:幽灵》可以说是将系列拉到最低点的一部游戏,尽管去年的《使命召唤11:高级战争》状态有所回升,但《使命召唤》给人的感觉已经不再那么“绝对可靠”。
另外,如果说还有一个能匹敌《使命召唤》的信仰粉,那就是死忠《星战》粉了。如果今年DICE的《星球大战:前线》品质过硬,赢得这一庞大人群的信任和欢心,那么EA今年的FPS游戏销量会很不错,有望“接近”《使命召唤12》。
说到底,关键还是看《星球大战:前线》自身的品质问题了。从当前的BETA测试和国外玩家的反应看,《星球大战:前线》前景不是太明朗。而且最近国外还做过一个调查,《使命召唤12》超过《辐射4》成为美国圣诞节时最期待的电子游戏,《星球大战:前线》仅在第五名。
值得一提的是,今年的《使命召唤12:黑色行动3》仍然是新旧主机全登陆,尽管Xbox 360和PS3版没有单人战役,而《星球大战:前线》只登陆PC和次世代主机。