在已经发布的《仙剑5前传》第二部宣传片中,向大家着重展示了新作中对战斗系统的改进和创新。下面为大家详细揭秘本作的战斗系统。
在游戏开始时,玩家可以选择想要进行的游戏难度,分为简单、普通和困难三种模式,可以满足不同玩家对于游戏的体验需求。游戏的操作也会延续《仙剑5》简明直观的方式,力求能做出更加爽快的战斗体验。
可控角色空前 十全十美
《仙剑5前传》战斗系统的一大亮点,便是可控角色多达十人。十位性格风格各异的人物会在故事中加入队伍,他们各自独有的战斗方式与华丽绝技将会一一呈现给玩家。敬请大家在游戏中去尽情体验“十勇士”剑啸枪扫、内劲化气对阵敌方的飒爽英姿吧!另外,同场参战人数也增至四人,并可在战斗之中进行换人。
之前已经公布的角色想来大家都有了一些了解,本次为十名角色量身定做的技能特效将比《仙剑5》更加华丽,同时对技能的时长进行了调整,当然“ESC跳过功能”依然存在。在技能的功效上,新增了职业特色更加鲜明的设计,从而加强不同角色在战斗中的作用和定位。无论是技能的名称,还是技能的特效,再到技能施展人物的动作姿势,本次都在各方面都凝聚了研发人员的心思。
全员连携登场 合击升级
本次《仙剑5前传》战斗的又一亮点既是“全员连携攻击”。
我们一直希望,可以在游戏的战斗中体现出角色相互协力共同对敌的感觉,这也就是“全员连携”攻击模式的设计初衷。简单地说,“全员连携”就是当玩家满足一定的使用条件时,可以连续让角色攻击指定敌人,不光是在场的人物,即使是在后备队列中的人物,也会一起上阵同仇敌忾,合力应援集火敌方。
而合击在《仙剑5前传》中也彻底改变了面貌,相关人物可以两两搭配出招,不同搭配的绝技表现也不相同,总的合击效果数将大大超过《仙剑5》中的4种。其中既有两位男性角色联手时的阳刚霸气,也有两位女性角色合击时的翩舞柔美,或者是情侣同心时的携手默契。