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《星际争霸》在消亡? 暴雪正在酝酿大型新计划

  《英雄联盟》和《DOTA 2》的比赛奖金继续飙升,《星际争霸2》却保持不变,Destiny写道。《星际争霸》的职业玩家看着其他的电子竞技比赛的奖金垂涎三尺,希望他们也能参加好像Riot和Valve这些公司举办的百万奖金大型竞赛。例如,就在几个星期前,一个《英雄联盟》的战队赢了一百万多美金回家。

  “可没有上百万美元的《星际争霸2》比赛,”Destiny写道。

  就像粉丝们说,“《星际争霸》就要死了,暴雪需要开始计划一些大的改变。”

  Destiny得出的结论是,“《星际争霸》需要更广泛的受众群。他提出了一些建议给暴雪,更多的成就,名称的变更,也许某种成长系统。

  “暴雪需要认真尝试去吸引休闲玩家,并且从休闲玩家中得到关注和支持,”他写道。 “该采取行动了,暴雪。”

游民星空

  昨天,暴雪终于采取的行动,宣布在即将推出的资料片《虫群之心》里,所有的《星际争霸2》的玩家将能够在他们的帐户上的获得经验和等级。你升级了,你就可以买头像和贴花炫耀给你朋友看。这都是装饰品,但它可能也是Destiny的问题中至少一个的解决方案。“现在《星际争霸》完全没有多玩几局的理由,”他上周写道。这种系统可以帮助解决这个问题。

  但是,这样的变动足以让《星际争霸2》活下去吗?《星际争霸2》需要做的更多以跟上电子竞技发展的趋势?《星际2》要怎样跟《英雄联盟》和《DOTA 2》这种爆人气的游戏竞争?讽刺的是,这些游戏都是源自《魔兽争霸3》的玩家自制地图。

  如果你问暴雪,这样的问题一开始就出现了。

  “我给出的答案是“不”,我们完全不同意这个前提,”《星际争霸2》制作总监Chris Sigaty昨晚在一份电子邮件声明中称, “电子竞技游戏并不是零和博弈,如果有一样做得好,其他的就要做得普通或者很差的游戏。《星际争霸》是一个非常独特的游戏并拥有独特的玩家群。《英雄联盟》是一个不同的游戏,不同的玩家。《使命召唤》,《快打旋风》,和《光晕》,也是受众不同的竞争游戏。NFL,MLB和NBA能够达到共存并在某种程度上重叠的受众里发展起来。他们每个人都努力工作来满足他们的比赛和他们的观众。这适用于电子竞技游戏里非常多的系列。“

  

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