下列更新详情来自网络:
新的菜单画面
- 修改整体使用者接口的排版、美术、图像风格
- 更多有关此一变更说明请参考《虫族之心》使用者接口的更新。
新增战队系统
- 加入一个战队的玩家,名称前方将会出现战队简称。
- 玩家目前可藉由游玩计分或不计分对战,或是在Blizzard制作的地图上进行自订游戏来获得经验值。
- 玩家可藉由获得经验值来提升等级,各种族最高20级。
- 等级系统将以徽记及头像作为奖励。
增强在战场上的物理特效
战场上的物理特效已大幅度增强
- 许多单位死亡动画已经更新。
- 强化布娃娃物理效果,现在单位被炸飞时将更为自然。
- 在遭到击杀后,单位现可落入悬崖、洞穴等。
改善得分画面以及增加统计数据
- 经验值分页:增加一个得分画面页签来追踪获得的经验值以及等级进度。
- 游戏表现分页:现可追踪游戏中的表现数据,像是平均未消耗的资源量、战斗效率、以及显示生涯平均数据对比目前对战。
- 增加一个 “重玩”按钮在后游戏得分画面
- 种族统计信息:增加一个人信息字段依种族追踪每场对战信息。
- 地图统计信息:增加一个人信息字段依地图追踪每场天梯对战信息。