2.《无人深空》(6月份) 如果换成“2016年最令人担忧的5大游戏”,估计这款《无人深空》也会上榜。这款游戏的野心是在太庞大,让人期待的同时也不得不为它最终的执行程度感到担忧。 《无人深空》采用阶段化随机生成的宇宙设计,游戏中将包含上百万颗行星等待玩家探索。正是因为这个设想过于狂野,同时制作组Hello工作室规模又很小,所以让这款游戏十分特殊。此外本作长时间以来的静默也让人有种不想的预感。不过话说回来,笔者依然对本作充满期待,无论成功或失败,它都将是游戏业界具有重要意义的一部作品。
2.《无人深空》(6月份)
如果换成“2016年最令人担忧的5大游戏”,估计这款《无人深空》也会上榜。这款游戏的野心是在太庞大,让人期待的同时也不得不为它最终的执行程度感到担忧。
《无人深空》采用阶段化随机生成的宇宙设计,游戏中将包含上百万颗行星等待玩家探索。正是因为这个设想过于狂野,同时制作组Hello工作室规模又很小,所以让这款游戏十分特殊。此外本作长时间以来的静默也让人有种不想的预感。不过话说回来,笔者依然对本作充满期待,无论成功或失败,它都将是游戏业界具有重要意义的一部作品。
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