拉力赛的场地多种多样,从芬兰的高速直道地形(笔者最爱)到希腊的魔鬼土路,从葱郁的德国郊野,到瑞典的冻土冰原。《尘埃拉力赛》对于雪花的表现非常精彩,车辆碰撞到雪堆的时候,不会像是撞墙一样弹回来,而是会穿过雪堆,撞碎雪块,将大量粉末状的雪花撒向空中。 除了风景秀美的拉力赛道,本作还包含了著名的科罗拉多州派克峰盘山道,还有许多“拉力X”专属赛道(提供多人竞速单挑模式)。笔者在“拉力X”赛道中玩的不亦乐乎,笔者最喜欢的就是每场比赛每个选手都要决定什么时候去完成强制性的“Joker Lap”(是比常规圈稍微绕远一点的路线,每个选手每场比赛必须完成一次)。比赛过程你追我赶,AI对手永远都不会松懈。 《尘埃拉力赛》的生涯模式将交由玩家决定核心内容所在(或者说以什么顺序体验这几类活动),玩家将通过赢得比赛获得的资金改造赛车,从而决定自己的游戏体验。这个过程可能会显得拖沓。笔者个人觉得整个《尘埃拉力赛》的生涯模式都因此而受到负面影响;如果换成《超级房车赛》或者《赛车计划》中的那种雇佣车手形式,或许会比这种攒钱升级的《GT赛车》类型成长模式更有趣。 结语 在《尘埃拉力赛》(Dirt Rally)德国赛道的某处有一个特别的弯道,在这里你的领航员会充满激情的给予专业建议:“勇敢些。”这是个弧度不大的左转弯道,道路的两侧遍布着半突出的岩石。说实话即便是有了上述的建议,我对于这个弯道也并不是太有把握,在《尘埃拉力赛》里有一些弯道就是可以用比预想中更快的速度冲过去的,而“勇敢些”这句话精辟地总结了玩家如何才能精通《尘埃拉力赛》这款游戏。《尘埃拉力赛》是一款画面和音效都非常棒的赛车游戏,让人感觉非常不错,但是它的赛道上绝不容许车手的怯懦。 《尘埃拉力赛》 IGN评测 8.9 优秀 《尘埃拉力赛》是一款画面和音效和感觉都非常棒的赛车游戏,但是它绝不容许车手的怯懦。 +手感极佳 +画面和音效出色 +绝佳的车库选项 +包括“拉力X”在内的模式混合非常精彩 -游戏当中车队点数太少导致生涯模式非常苦闷