- 新的观察角度 《见证者》中的谜题很有难度,但设计的全都很公平,不会难到解不开。另外本作相对于其他解谜游戏来说,自由度更高,游戏允许甚至鼓励玩家放弃那些力不从心的谜题。玩家在开场几分钟之内就能学会这个原则,你将遇到一扇门,门上全是神秘记号。你需要寻找的线索在比较靠后的地方,你必须先暂时放弃解开这扇门才能找到线索。《见证者》不仅为玩家提供了解谜所需的线索和工具,它更教会玩家如何提出正确的问题,主动思考新线索的方向。 将上述的多样性和动态性扩展到整个岛屿,我们就得到了一个设计绝妙的解谜游戏,它不仅给玩家选择谜题的自由,而且还让这个学习的过程变为了一段引人入胜的冒险故事。 媲美《见证者》绝妙谜题的,是游戏中这座岛屿的美景和地图设计。游戏初期的一系列谜题可以解锁出一个小院子,里面都是人类心血管的草图。第一次看到的时候感觉毫无意义,不知所云。但随后来到旁边的悬崖,我看到了红树根沿着峭壁生长,就像粗壮的动脉穿梭在大地的肌肉中一样。像这种视觉上的令人费解、同时又恍然大悟的案例不胜枚举,让游戏流程充满惊喜,同时也让整个世界场景交相呼应,不需要玩家可以寻找就能发现其中的关联。 每棵大树,每块巨石,都让人觉得它有自己存在的意义,许多熟悉的景观如果换到另一个角度看就会发现主题线索。司空见惯的地标物体可能标记着两行树的中间焦点,或者正好契合于某个窗户中央。这些巧妙的设计正是《见证者》要传达的重要信息:用新的视角观察老的事物。 许多时候,要想寻找谜题的答案往往意味着离开谜题本身,需要玩家问自己遗漏了什么。虽然所有谜题都在迷宫板上,但这绝不意味着所有解谜必备的元素也都被限制在迷宫板上。寻找答案、将答案正确用于迷宫,这两部分解谜体验同样让人感到满意。