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Xbox之父表示传统游戏主机需学习苹果模式

  微软初代XBOX主机之父Ed Fries表示自己相信游戏主机平台需要学习苹果公司的APP应用模式。

  在接受国外知名游戏媒体GameInformer采访的时候,Fries表示先进发行新游戏主机和十年前已经截然不同。“现如今发售新主机已经越来越难以忽视苹果产品的模式了。”

  任何人都可以给平台来开发,资质认证入门门槛低。在上世纪80年代垃圾游戏充斥市场的阵痛之后,游戏业界仍然固守自己的神秘与传奇,

  但是现在像《FEZ》游戏的制作者甚至因为高昂的费用无法承担对游戏的后续更新,。如果这样的游戏出现在iOS平台那就根本不是一个问题,但是作为XBLA游戏,那问题就相当棘手了。

  这种过时的理念需要在下一个时代被摒弃,这些早已在Ouya(点击查看Ouya介绍)中完全舍弃,如果苹果也推出类似的游戏硬件也不会有这些过时的束缚,但是像索尼,微软和任天堂这样传统的主机制造商需要对此作出反应,这就是未来。

  传统游戏制造商需要积极引入免费游戏模式,世界在发生改变,人们想要这种免费游戏体验,开发商想要打造这种免费游戏体验,主机的支付系统需要对此作出改变,50美元的零售游戏不再是业界的未来唯一选择。

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