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《古墓丽影:崛起》关闭/开启DirectX 12画面对比

  在《古墓丽影:崛起》新补丁1.0.638.8中,除了加入了Nvidia Maxwell独有的VXAO技术,还有大家期盼已久的DirectX 12技术。

  相信大家都想知道在支持DX12后,游戏到底会有什么改进,我们这次就对游戏在关闭和开启DirectX 12下的画面进行了对比。

  机器使用配置为MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。画面设置为最高。为了视频需要,关闭了动态模糊,胶片颗粒和边缘模糊。

  对比发现,开启DX12后画面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10帧。具体视频如下,不知道你是怎么看的?

  对比视频:

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