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《黑暗之魂3》官方回应强韧度Bug:不存在问题!

  众所周知,黑魂系列一向是有强韧度这个设定的,通俗来说,强韧也就是硬直抵抗,穿重甲,用重武器,一般强韧度比较高。但是黑魂3中谜一样的强韧和削韧让不少玩家摸不清头脑。

  面对玩家的质疑,From Software终于出来澄清了。

  也许玩家会觉得,黑魂3的强韧度设定和以前的黑魂系列都不太一样。以前强韧度可以让你免受硬直的困扰,然而本作看起来,不论你如何装备,强韧度好像都没啥作用。但是AI却能享受高强韧度带来的好处。而且有玩家发现有关玩家强韧度的设定被关闭了,以前的黑魂系列可并没有这样。

  所以这到底是怎么回事呢?Bandai Namco也出来解释了。

  “关于强韧度呢,我们就是这样设定的。并没有像有些玩家所说的那样被关闭,之所以玩家感觉到不太一样,是因为黑魂3中的强韧度是分情况而决定的,也许这就造成了玩家的困扰。”

  虽然很难界定所谓的“分情况”到底是怎么个随机法,但是至少我们知道了,至少官方不认为这是个BUG,也许你很想知道这个“分情况”究竟怎么分,但是From Software说了,以后将不再讨论这方面的事了。于是只能请各位高玩们去探究其中的规律了。所以,大家究竟接不接受这个官方解释呢?你怎么看?

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