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采用新技术《质量效应:仙女座》突破核心粉丝群

  在EA投资者大会期间,EA CEO Andrew Wilson表达了他对即将发售的《质量效应:仙女座》的期待,期待这款游戏可以突破核心玩家群体,让更多玩家认可。

  “我们的质量效应有全新的故事情节,是粉丝最爱的。作为一个系列角色扮演游戏,游戏在继续成长,突破核心玩家群体。我们会看到其他系列游戏也会这么做,我们相信质量效应可以突破。”

  顺便提一下,EA工作室副总裁Patrick Soderlund在他演讲的末尾分享了一些游戏的细节,提到PGA Tour技术已经加入到质量效应开发团队中。这个技术也应用到了《镜之边缘2:催化剂》中,实现了街道上的一大群人。这个技术也会应用到EA其他游戏中。

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