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《使命召唤》靠边 盘点近十年最无争议的十大神作

  “神作”二字如今已经被玩家和媒体吹捧的上了天,好像任何一部稍微优秀的游戏一出现,立马就成了神作的候选。其实,纵观数十年游戏史,被所有媒体和玩家都认同的神作其实不多,不过他们基本都有以下相同之处:

  1.销量不一定要高,但口碑、品质必须全是优秀,缺一不可;

  2.不能量产,比如一年一部这种情况绝不允许;

  3.拥有自己独特的风格,虽然不一定必须是独立游戏;

  4.长期霸占各种排行榜榜首的位置。

  那么,有多少游戏是符合这个标准呢,一起来看看吧。请大家记住,这个是公认榜单,不是你认为我认为,而是全球媒体和玩家一致感受!

  1.《半条命2》

  IGN评分:9.7

  虽然是续作,但是被称为时代的开创者。最近刚拿下VGA的十年最佳游戏。不论是从剧情、内涵以及游戏性来说,《半条命2》无疑都是站在巅峰的王者,其画面在当时也是顶级的。

  《半条命2》虽在游戏模式上没有脱离《雷神之锤》和《Doom》所立下的标准,但在游戏的气氛和环境塑造上绝对是前无古人的。与其他开发者不同,Valve不是用一整段激烈的电吉他独奏开

  场,相反,它让玩家置身于曲径通幽的小路上,慢慢进入全新的游戏世界。对那些习惯“先开枪再发问”的玩家来说,绝对是另一种体验。

  而且,根据其引擎开发的后续作品,比如《传送门》以及《军团要塞》,都是独当一面的神作。

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