四、加入潜入玩法
刺客信条好歹刺客是主角,作为刺客,该系列好像没有潜入元素,最多躲在4个妓女中间跟踪别人,刺客4应该要设计各种豪华的宅邸,然后以潜入方式进入,盗取财宝、金钱,盗来的黄金或许可以造黄金铠甲了。哦!被发现了肿么办?!你够强的话或许能逃脱,因为这些宅邸都是军队里搏击强悍的将军的住宅,惊动将军后果不开设想,所以潜入时必定要暗杀将军手下,若被那些下属发现,那么将军、大部队就都涌过来了,还有个关键,你自己的部队不会帮你一起潜入宅邸的哦!并且宅邸里士兵对你的伤害增加3倍。所以小心啊!
五、加入背叛系统
游戏中可以设计各种帮派,然后玩家可以先假装帮助一个帮派一起去干掉另一个帮派,当交战到最后时刻,双方首领都两败俱伤之时,嘿嘿!吼吼吼吼!我怎么那么邪恶啊!!首领们,祝你们能上天堂,那么首领被XXOO了,那些下手们……嘿嘿!召集到你的城里成为你的部队怎样?!
哼哼!你们都认为我是女的?哼哼!!
六、更丰富、流畅的打斗动作,还要有卡肉感
刺客3的打斗说是更流畅了,但我希望动作更有力、更有打击感,还要有个卡肉感,赤手空拳时、拿剑时的战斗都应该动作更华丽更多样化不要老是反复同样的动作,我想育碧老爷子应该来趟中国学学中国武术了。还有别老是让玩家按个键然后就是一段致命一击的动画了。那玩家还操控什么啊?!
还有敌人是不是该灵活点了,刺客系列一直以来的敌人实在太2了,还有BOSS级人物太少,4代必须加入更多的BOSS,而且要让每个BOSS级人物有着不同的战斗方式(我认为,跆拳道、空手道、醉拳、太极、截拳道、拳击等各种搏击、武术都可以加入了)
还有,暗杀动作还可以做得更丰富多样些。跑酷也应该更灵活、更霸气些了。
七、更复杂多变的地形
虽然不用整张地图全是绕来绕去,但也得多设计几块区域有着复杂、多变的地形,甚至在那里可以有着浓厚的雾气,当刺客把敌人引入这种地方,嘿嘿!暗杀开始了,前一秒敌人还看见你在前面跑,后一秒已经在敌人后背,悄无声息的割破他的喉咙,看到自己的战友在身边倒下却就是找不到刺客的身影,这样让玩家是不是更能体会得到做刺客的爽快感呢!!!!!
八、不要再是无尽的字幕了
游戏通关后,跳不过去、无限播放的字幕,实在受不了。难道育碧想告诉玩家,这游戏结束了,下面没东西玩了,可以删游戏了????