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《无人深空》测试更新 改善表现解决卡顿问题

  虽然近日《无人深空》风靡全球,不过开发商Hello Games可能也没时间来庆祝他们的成功了,这款游戏频频曝出各种BUG让他们应接不暇。近日他们正在忙着测试一个PS4/PC版游戏的更新内容。Steam平台上很快就将引入Beta测试选项,PC版的玩家能够抢先体验新版本的《无人深空》。

  官方在更新中改善了游戏体验,改动后的游戏会更符合玩家们的期待。让我们一起来了解一下补丁内容:

  升级:支持AMD Phenom处理器

  官方对游戏中很多部分进行了重新设计,让它能够支持AMD的CPU。游戏代码不再依赖于任何超出SSE2的东西,Havok引擎也会建立新的链接库。《无人深空》稳定地支持Phenom处理器了。

  升级:鼠标移动更平滑

  官方新增了一个“平滑鼠标移动”选项,勾选这个选项可以让鼠标移动地更加顺滑,减少鼠标卡滞。目前这个功能还没开启,如果你觉得你的刷新率较低,有较为严重的卡顿,那么不要打开这个选项。这只会对画面刷新率超过30帧的玩家有帮助。

  升级:改善游戏表现

  如果玩家配置为四线程或者更低,游戏表现会有所提升。

  配置八线程CPU的玩家会感觉游戏表现有明显的提升。

  升级:支持Radeon 6xxx GPU

  目前该显芯不完全支持OpenGL 4.5,因此为一部分玩家带来了一定的麻烦。在更新后《无人深空》将支持Radeon 6xxx。

  升级:玩家存档

  帮助解决一些玩家的存档丢失或存档被错误覆盖的问题。

  Alt-Tab升级

  玩家在按Alt-Tab时一部分系统、设定可能会出错或者无法正确暂停。这个问题将得到解决。

  着色器缓存

  游戏中部分玩家出现的卡顿问题可能是由于一些系统下GPU没有正确对着色器进行缓存,官方目前已经替换了新的GPU缓存系统。在进入一个新的星系地图时你可能依然会发现一些卡顿情况,不过之后这种情况会慢慢改善。对于ATI显卡来说感觉可能会相当明显。

  帧数上限

  在一部分CPU/GPU设定中,把帧数上限设定成60或者30并没有达到应用的效果(这造成了卡顿情况)。这一点已经被修复了。

  英特尔GPU提示

  游戏目前还不支持英特尔的GPU,我们正在努力在近期的补丁中加入对英特尔GPU的支持。

  现在当你试图通过英特尔GPU运行游戏,游戏会对你进行提示,这可以提醒一些用户:你没法选择使用英特尔的GPU。

  Gsync

  目前官方禁用了Gsync,因为它导致了一部分的玩家游戏出错。

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