育碧的动作新作《荣耀战魂(For Honor)》多人模式已经赢得了大家的关注,但是制作团队却吊起我们更多的胃口,表示单人战役模式将带给大家独特的完整体验。近日,本作的创意总监Jason VandenBerghe接受了外媒采访,他分享了单人战役的更多细节,一起来了解下吧。
Jason说道:“这是一个完整的故事战役,一场电影式的冒险,你首先扮演监狱长身份的骑士,然后又扮演维京入侵者,再然后扮演武士。你将在三个不同的地域穿梭:骑士的祖国、北欧海盗的故乡以及武士的家园。你将展开一场伟大的冒险。我们打造了这样的单人战役,如果你奔着单人玩法而购买游戏,哪怕你从不玩在线多人模式,你也会相当满意。单人游戏是一个完整的体验。”
《荣耀战魂》的故事围绕着一名叫Apollyon的军阀展开,Jason把他描述为“好战、对制造混乱感兴趣”。故事的背景为三个派系长时间来彼此冲突。
问:在多人比赛里,每场比赛的时长为多少?
Jason:比赛一般在8到12分钟,这看起来很合适。比赛很激烈是不是?我们发现这要比你开始精疲力尽时要长。因此我们需要一个漂亮的突破在那。有时比赛会短些,有时可能要长达15分钟。
问:你能解释下升级系统吗?
Jason:我们有12种英雄,每个都有自己的升级路线,你玩哪个角色哪个角色就会获得经验,你也可以为那个角色弄装备。另外,你还会解锁更多的东西,比如功勋、表情、装饰等。当你达到20级后,你就可以重新开始,你可以刷声望。然后,你还可以继续解释装饰品。
问:解锁的东西绑定到每个角色?
Jason:是的。
问:刷声望要多久?
Jason:满级大概要8到12小时。这挺快的。我们想要忘记可以快速的拥有强力装备,你可以该等级的前期会获得装备,之后,更多的则是装饰品等。
问:有没有一个持续的升级系统,让玩家愿意长时间玩?
Jason:当然,我们有成就系统以及所有该有的东西。但主要还是侧重英雄的升级。
问:会有不同的多人模式吗?
Jason:是的,我们有5个多人模式,包括1V1决斗,2V2,还有一些我们没有提过呢!
问:你刚才提到了装饰品,你能说下玩家自定义角色的部分吗?
Jason:有头盔插槽、肩部、手腕和身体部分可以装备。每个角色的武器也能定制。至于剑,它会有剑柄、刀片、剑套。还有不同的插槽,每个都有不同的外观。另外,你还可以改变它们的颜色。我们提供了不同的图案、符号。能自定义的东西太多了。