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日系画面新标杆 SquareEnix注册增强版月光引擎

  在去年5月的微软大会上,Square Enix曾演示了支持DirectX12 API的夜光引擎(Luminous Studio),并在其最新大作《最终幻想15》中正式投入使用。

  就在全世界都以为这款夜光引擎将成为SE未来主力的半年后,意外的宣布SE的下个大作《最终幻想7 重制版(Final Fantasy VII Remake)》将抛弃夜光引擎而改用虚幻4引擎打造。事隔不久,《最终幻想15》的Demo也因为帧数和画面效果被玩家诟病,有声音认为是这一切都是因为夜光引擎没有办法达到SE所期望的效果,很可能将在未来被抛弃。

  不过根据最近日本商标管理局的注册资料显示,SE并没有打算彻底放弃它,一个名为“Luminous Studio Pro”(夜光引擎专业版)的商标正式被SE注册,这很可能是强化后的月光引擎,至于它的实际表现,则需要在之后的游戏中见分晓了。

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