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《八年抗战2》详细点评 并非十年磨一剑

  近日由台湾尼奥科技开发的游戏《八年抗战2》正式登场。《八年抗战2》以真实的中日战史历程为游戏背景,并且游戏从前作的回合制改为了即时战略模式。那么这款游戏究竟如何呢,一起来看下玩家的详细点评吧!

  上图:这犀利的CG,堪比《雷锋的故事》

  上一次玩到《八年抗战》系列的时候,已经是10年前了,在10年前那个网游蚕食单机游戏市场,单机游戏节节败退的时候敢于出这么一款振奋人心的游戏的尼奥科技,不得不说很有骨气。

  那么10年后的今天,这款必须得说是正统续作的《八年抗战2》(后文简称为八2)会给大家带来怎样的惊喜呢?夫人我特意弄到了10年前的《八年抗战》(后文简称为八1)

  让我们来做一个游戏大对比

  游戏画面质的飞跃

  八1的时候开头动画是静态CG图加上一些老照片组成的可以算是“偷工减料”的图片切换演算,等到八2就变成了比较大众的动画了。而游戏画面的提升更是直观可见,八1的时候还是3D人物和建筑建模,2D贴图的2D游戏,等到八2,战斗模式下已经变为3D建模和贴图和2.5D游戏画面,而且画面可伸缩。这种画面的提升的确很应运游戏时代潮流。

  这种电流反复穿梭的LOGO展示方式很像是5~6年前的综艺节目

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