因为Project Morpheus前后都有LED灯来进行光学定位,向对的两台机器不能同时游戏,否则会互相干扰而造成误判。试玩场地灯光昏暗,还建议不要使用闪光灯来拍照以免干扰。
E3索尼Project Morpheus体验区
Project Morpheus与PS4主机之间不是直接相连的,它有一个独立的控制单元,用来提供虚拟实境影像的几何校正与即时的场景音效定位。它上面提供电源接口(为处理单元与头戴设备提供电力)及视频接口,包括,HDMI输入(来自PS4的HDMI输出)、HDMI输出(可连接电视)、USB 输入(来自PS4的USBI输出)与MHL输出(连接显示器,包含HDMI影音讯号与USB控制讯号)。
通过PS Move控制器来控制游戏
目前Project Morpheus目前,有少量的展示游戏。
《Jurassic Encounter(侏罗纪接触)》由Supermassice Games 制作,顾名思义是以侏罗纪恐龙为题材的展示,内容单调,就是让玩家进入侏罗纪荒原,透过PS Move控制器挥动手上的树枝与荒原上的恐龙互动,玩家本身不能移动(坐着玩),能转头四处张望。
Project Morpheus独立控制器
《EVE: Valkyrie》由CCP开发的宇宙空战射击游戏,不过该作品原本是针对Oculus Rift开发,不过开发者声称将很快移植到PS4上支持Project Morpheus。E3现场展示的早期开发版本是Windows PC上执行,再通过区域网路与PS4连线传输画面。
《EVE: Valkyrie》游戏中
《The Castle(城堡)》,玩家将进入中古欧洲城堡的练武场殴打人偶,可以使用多种武器(需要使用两个PS Move控制器模拟双手的动作)。