让你想念40键位游戏手柄——《重铁骑》
我已经不想吐槽动作控制了,但是不管多不准确,2012年的《重铁骑》刷新了可用度和准确度的下限。从这个角度上看,他们还算小有所成。
将手柄和动作捕捉联系在一起,游戏控制比亲自开坦克还费劲。游戏需要准确的动作才能完成最简单的动作,Kinect完全胜任不了。还不如回去玩傻傻的运动游戏。
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