说到微软“天蝎座计划”你能想到什么?原生4k,60帧,6T浮点运算率?最近,《毁灭战士》首席图形程序员声称微软的“天蝎座计划”主机虽然有着惊人的能力,但是运行4k分辨率游戏实际是资源浪费。他还表示,这些机能不如让1080p的游戏更加精美。
Tiago Sousa声明
作为Id Softeware的首席图形程序员,Tiago Sousa表示比起实现原生4k,应该将更多的机能侧重到如何优化1080p的游戏画面。玩家们玩主机游戏的时候并不会离电视非常的近,这样的话精美的1080p和原生4k也没有什么太大的差别,不如讲这些机能全部用在提升画质而不是分辨率上。
微软之前曾表示“天蝎座计划”主机将会毫不妥协的运行原生4k分辨率游戏。他们声称这款还在开发的主机将会拥有6T的浮点运算能力,并且内存带宽高达320gb/s。有了这样的配置,游戏工作室不需要担心机能不够的问题。不过,之前索尼的PS4 Pro架构师曾表示原生4k画面硬件方面至少需要8T的浮点运算能力,这不禁让人对于“天蝎座计划”的原生4k产生担心。不过具体机能和效果还得主机发售后才知道。