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惊呆,肯尼迪躲过刺杀成反派头子?《掠食2》最新预告

  游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神放大器”获取,通过“精神放大器”扫描外星人找到这些具备技能的物质,探索同主角适配度,其中一个技能为演示表现的“模仿”技能,变身为任何一个物体,比如外星人变身椅子设定,主角变身杯子通过小洞穴挑战谜题,这种设计为游戏表现营造一种恐怖感,整体风格表现非常强悍。

精神放大器

  游戏武器子弹UI同武器整合,让UI更简洁,游戏整体UI设计像Bethesda发行的其他游戏,比如《德军总部》。

  游戏不包括任务系统,整个游戏即为大型任务,自由度用户掌控,比如探索空间站执行其中一个任务期间发现一些秘密解锁隐藏任务,那么可以直接游玩这个支线任务。

外星异形

游戏标志图代表研究外星力量的组织图标

  《掠食2》采用CE引擎打造,预定2017年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

  高清视频画面:

延伸阅读

  • 《掠食2》为何会被取消 Bethesda:和预想的不太一样
  • 传闻:《掠食2 》《恶灵附身2》《德军总部2》E3公布!
  • 传《掠食2》将在E3 2016上公布!游戏又复活了?
  • 命运多舛!B社正式确认FPS大作《掠食2》取消开发
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