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为什么选择单机?一个中国单机玩家的心路之旅

  3.单机游戏的故事

  记得曾看过一个榜单,讲的是最经典的十大游戏。前9名都是声名赫赫的单机游戏佳作,而第十名是这样写的“任意一款网络游戏”,描述如下:任何游戏玩家都应该至少玩一次网络游戏,体验那种只属于网游的感觉,包括合作、竞争、帮派决斗,兄弟之情,最重要的是人与人的交流。

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  《魔兽世界》全球玩家累积游戏时间500亿小时,也就是590万年

  我觉得说的很对,我自己也体验过那种感觉,但网游有的单机不一定没有,也许单机会做的更好。

  首先,因为要吸引玩家,网游需要大量的宣传,需要不断的改进和修补,这样才能留住更多玩家,有些时候甚至会为此破坏游戏平衡;而单机游戏则不尽然,特别是一些独立游戏,大有“不为五斗米折腰”的气势,开发者可以完全根据自己的想象设计一个自己梦想的中的世界,因此创意等方面绝对是无限的。

  网游可以通过不断的打补丁和提供升级来对游戏进行完善和改进,而很多单机游戏则是一开始设计就是冲着完美的目标去的,他们会尽量把游戏做到尽善尽美,因此单机和网游在追求的目标上也有所不同。

  通过二者我们能学到的东西也不一样。网络游戏由于其自身限制,大多数的剧情和文化内涵都值得推敲,虽然却有佳品,但实属凤毛麟角。单机游戏不同,他必须要有自身独立完善的剧情故事和游戏发展,特别是一些RPG游戏,剧情更是要核心把握的东西。正是因为如此,许多单机游戏的剧情让许多玩家沉溺于其中,流连忘返,无法自拔。

  所包含的内容上,网游有自己的框架限制和用户喜好选择,信息量确实不多。而单机游戏则可以跳出框外,天文地理,军事历史,真的是可以无所不包。特别是比如著名独立游戏《我的世界》,玩家除了可以构建一个属于自己的方块世界,更可以自己设计线路在游戏中建造一个可以独立运行的CPU!

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  虽是独立游戏,《我的世界》也能如此赚钱

  一般来说单机游戏的配置要求要高于网游,因为单机游戏的画面效果和游戏表现力确实要优于网游,这给了那些更喜欢画面美的玩家追求单机的理由。

  二者提供的便利也不可同日而语。如果要认真的去玩一款网游,那必须花费大量的时间金钱,投入大量的心血,因为你需要下副本,需要刷经验,需要打怪练级穿装备;而单机可以真正的实现自由游戏。我常常下课约朋友来一把FIFA或者一盘2K;在我考前复习那段时间里,没有那么多时间玩游戏而且心情也很紧张,我一般就会在熄灯前玩个40分钟的《上古卷轴:天际》,在游戏里不需要做什么,跑跑地图看看风景就相当的心满意足了。

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  看看妹子什么的最有爱了

  对于自己的游戏生涯,我最满意的还是觉得我自己能做到“健康游戏”。什么时候玩游戏,玩多久的游戏,怎么玩游戏,选择喜欢的游戏,明白这些,才是最重要的。

  因为,最重要的是去玩游戏,而不是被游戏玩。

  以上,便是一个中国单机玩家的游戏人生。

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