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TGS2016:《地平线:黎明时分》首席编剧采访 介绍武器改造等RPG元素

  在TGS 2016上,进行了将于2017年2月28日发售的《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》的采访活动。本次在TGS为媒体介绍这款作品的是本作的首席编剧John Gonzalez,并由Francesco Petes进行演示。John Gonzalez曾作为首席创意总监参与了《辐射:新维加斯》的开发,对于不擅长剧情表达的Guerrilla Games来说无疑是一个强大的外援。

E3视频(不包含TGS演示中的部分内容):

【游侠网】《地平线:黎明时分》E3 2016游戏演示

  《地平线:黎明时分》的故事背景距离位于如今一千年之后的未来,此时人类已经不再是世界的主宰,取而代之的是满世界都存在的机械生物。在本作中玩家将扮演Aloy,她是一个被放逐出部落的女孩,在这场冒险中她的目的在于解开自己身世的谜题。而除此之外,世界上还有更多更大的谜题需要她去寻找出答案。

▲对话轮

  演示刚开始的地方大概是游戏刚开始三四个小时左右能够到达的地点,刚开始的时候Aloy正准备回到一个戒备森严的村庄中,可以看出这个世界固然美丽但也充满了杀机。原本虽然人类就与机械生物之间互相戒备,但最近有一股神秘的力量逼疯了一些正常的机械生物,让部落的人再次提高了戒备。

  Maria是这个部落的首领,Aloy与她对话想知道逼疯机械生物的原因。Aloy是一个聪明且执着的人,一旦有了疑问就会尽全力去解开事情的真相。在演示中可以看到游戏有对话轮系统,可以让玩家以更多的角度了解这个故事、并表达自己的观点。虽然Maria不愿意帮助她但她得知有一个村子遇到了恶魔的袭击,她也将前往那儿寻找机械生物发疯的原因。

  在此之前在这座村庄的商店里购买了武器与装备,首先买下了弹弓,这把武器可以根据敌人的弱点而做出不同的攻击。并且武器有三个插槽,玩家可以利用从机械生物身上捡到的零件来改造武器;防具也和武器一样,有两个改造用的插槽并且也是一样用零件来改造的。

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