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《菲丽丝工作室》总监谈游戏特色 目标是《巫师》?!

  光荣特库摩旗下,由Gust制作的《炼金术士工作室》系列即将推出的最新作《菲丽丝工作室:神秘之旅的炼金术士(Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey)》(PS4/PSV)在今年的东京电玩展上展示了自己的魅力。本作的制作人「冈村佳人」也在现场接受了亚洲媒体的访问,亲自解说本作的游戏特色。

  《菲丽丝工作室:神秘之旅的炼金术士》是以「由玩家来描写出专属自己的故事」为概念所制作的工作室系列最新作。游戏中玩家将扮演从没出过城镇、憧憬着外面世界的少女「菲丽丝(フィリス)」,在偶然的契机下接触到炼金术,就此踏上前往不可思议世界冒险的旅程,面对各式各样的挑战。

《菲丽丝工作室》开场动画

  为了向城镇的人们证明炼金术的力量,菲丽丝终于得以前往外面的世界。但是有一个附加条件,如果没有在下一届炼金术士的公认测试中取得合格,就只能乖乖回来城镇。下一届的测试就在一年后,如果取得合格,那么就可以一直待在外面的世界,因此菲丽丝下定决心一定要合格。

  本作的制作人冈村佳人原本在《炼金术士工作室》的开发商Gust任职,一直以来参与了多款工作室系列的游戏企划。Gust被光荣特库摩收购为子公司后,冈村佳人仍继续担任该作总监,直到本次的《菲丽丝工作室》开始第一次成为制作人。

《菲丽丝工作室》制作人 冈村佳人

  这次的《菲丽丝工作室》中心概念是「旅行」,宗旨为让玩家自己描绘出专属的旅程,自由度相当高。

  迄今为止的系列作当中,主角会有一个在城镇里的工房,即使出去冒险之后还是会回到自己的据点,可说是一个相对小型的世界。但是在本作中除了自己的家乡之外,总共会有8个城镇,故事会随着旅程而持续推进。因此这是的故事规模与以往相比之下会变得很庞大,而且舞台的设计也十分细致,是过去所没有的尝试。

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