当下《看门狗2(Watch Dogs 2)》还没发售呢,开发者们似乎就开始盘算着《看门狗3》的事儿了。近日,该作的制作总监Danny Belanger在接受外媒采访时再次透露了相关细节和自己对黑客文化的看法,其中不乏对未来的展望。
《看门狗2》的一大主题就是黑客元素,与其他人互相黑来黑去也有一种独到的乐趣。不过Danny Belanger表示,如果你就是一枚独行侠,就是不想被人黑也不想合作也不想搞赏金模式,那么你大可以把《看门狗2》变成一个单人游戏。虽然此举不会产生任何不良后果,但玩家会错过一些趣味性很高的活动。“多人游戏体验会给《看门狗2》加分,但即便如此,我们还是让玩家来决定游戏方式。”
当被问及《看门狗2》中是否会包含关于Aiden的妹妹和侄女的彩蛋时,Danny Belanger果断声明自己不会剧透。不过他也表示,虽然《看门狗2》中不会包含全新的Game+模式,也不会有配套的App上架,但他们会考虑在下一部作品中加入这些元素。此外,在开发《看门狗2》之初被舍弃掉的背景城市也将在他们未来的游戏作品中一展风采。由此看来,开发团队或许已经对《看门狗3》有了些许想法。
有玩家将《看门狗2》之于本系列的意义与《刺客信条2》之于《刺客信条》系列的意义进行了比照,而Danny Belanger本人也非常乐于看到这种对比。“能够在某种基础上架构新的东西真是一种很不错的体验。当我们在做《看门狗》初代时,这一全新IP正好和新一代主机、新的开放世界概念碰撞在了一起,带给了我们很大的挑战。但现在光景不同了,我们对‘看门狗’这一品牌有了更多体悟,并能依此来创造出真正酷炫的内容。”
那么在黑客文化方面,《看门狗2》又是怎样将严肃感与幽默感平衡好的呢?“黑客文化非常有趣,黑客们都热衷于找乐子。我们是在现实之中寻求灵感的,对黑客团队的相关情况了解不少。每一个黑客团队就像是一个小小的细胞,在他们内部也有所谓的派系斗争。黑客们秉持着不同的想法,有的只想出卖技术,有的则恶念缠身,但我们的主角是属于正义一面的。为了吸引更多追随者,黑客们必须进行自我展示并阐述自己的工作。随着互联网文化的崛起,越来越多的黑客组织开始处于活动状态,对我们而言,确保这款新作的真实性是非常重要的。”
据悉,《看门狗2》预计将于今年11月15日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台,对此作感兴趣的玩家不妨继续关注来自游侠网的后续报道。