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论“持久战”!《战争机器4》持久战模式详细评测介绍

  如果队友倒下,来不及救他而最后不幸死亡,别急着哀悼。队友死亡后在原地会浮现狗牌,只要玩家把已逝队友的狗牌捡起来,重新去碰发配机,就可复活队友。持久战很注重团队合作,尽量去协助每一个队友;一个队友就是一个战力,即便是猪队友也行,至少可以当活靶子吸引炮火。(喂~)

  这代也提供奖励目标的机制,例如:用爆头杀死七个敌人、在回合中幸存无死亡、于时间限制内完成回合等等。完成目标后便会空投两个补给箱,打开后的物品是随机,有武器也有手榴弹,更有可能只是一般的弹药箱把弹药补至全满。

第10波的魔王攻击

  随着波数的推进,在倍数是十的回合中,玩家便会遇到「魔王回合」。魔王回合顾名思义就是BOSS战(种类随机),旁边还有超多烦到爆炸的小兵;这些BOSS原则上可以在固定地点将其击倒,但有原则就有例外,都要依据地图特性。

在BOSS前面 杂兵也会不断涌出

  如果该地图BOSS无法靠近玩家,那么固守阵地躲避BOSS对玩家的攻击即可,但如果BOSS可以靠近玩家,那么就得打游击战了。这时候建议先把小兵清掉,再来解决最后的BOSS。

  越后面的波数,敌人越难缠,不只血变厚,就连准度也提升,因此一定会缺弹药。这里建议玩家可投资武器柜,武器柜可以存放除了小枪以外的所有武器;不只如此,武器柜还会补充武器的弹药,只是需要花点时间,但是这个时间成本总比跑出去捡弹药要来的安全,而且升级后可以存放更多武器。

  如果想要守在装配机附近等待敌人来犯,则建议配置障碍物,但是如果出口越多势必得设置越多障碍物,所以就如前述所说:每一张地图皆有一个以上适合生存的地点;障碍物升级到第三级时会变成激光栅栏,不仅阻挡性高,杀伤力更是惊人;只是要时常维修便是,因为傻傻的敌人会一直冲进来。

利用障碍物来等待敌人自投罗网

清干净杂兵 慢慢料理BOSS

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